チャレンジ島『Dire Island』プレイのコツなど|Kingdom Two Crowns

チャレンジ島『Dire Island』|攻略

Kingdom Two Crowns チャレンジ島の『Dire Island』の攻略情報です。ちょうど1年ほど前、ゲームオーバーになる条件が変更されたときに攻略記事を書いたのですが、また仕様が変更されています。

概要

Dire Islandでは、マウントの子供というテイで「犬」が強制的に同伴します。この子供をグリードに連れて行かれるとゲームオーバーになります。

「連れて行かれる」とは、逃げるグリードと王様との間隔が一定距離に達したとき、あるいは異界の門に入られたときのことです。

少なくとも1年前の時点では、逃げられてすぐなら走って追いかけて取り返すことも可能だったのですが、現在は封じられているようです。

マウント

Dire Island専用の「フェンリル」で固定です。

フェンリルは、夜の明るい土地 (月明かりを浴びる) でスタミナを回復できます。スタミナもそこそこあり、呼吸が乱れてきたら「走ってすぐ歩くを繰り返す」ことで、比較的素早く移動できる優秀なマウントです。

特殊攻撃

フェンリルは、大中小と3回ステップしながら咬みつく特殊攻撃をもっています。咬撃の当たり判定は出始めからずっとあるのではなく、ステップしたとき断続的に発生します。咬撃はグリードだけでなく、動物や異界の門にもヒットします。

子フェンリル

子フェンリルの行動パターンは、おおむねフェンリルの後方から追従してくるだけです。ですが、フェンリルが方向転換したときは「その場で立ち止まる」という行動をします。このときはグリードに奪われやすいので注意が必要です。

Dire Islandの島

島には、宝箱3つ、難民キャンプ2つ、石と銅があります。石像、ハーミット、マウントはありません。異界の門は4つ (2×2) あり、島の先端は桟橋か崖になっています。島は比較的狭めです。

ドクロの冠

ドクロの冠の条件も1年前とは変わっています。ここは変わっていないだろうと高を括っていたので、2周テストプレイをするハメに…。

Kingdom Two Crownsはリリースされてそれなりに経っているゲームのため、情報が古いままになっていることが多く、条件を見つけるのに苦労しました。

そんな中、参考になったのはSteamガイドの「10番目の島で、80~100匹のグリードをフェンリルの咬撃で倒す」という情報でした。ただ、確かにその通りにしたらゲットはできたものの、倒したグリードの数はだいぶ少なかったように感じます。

選べる世界

Dire Islandでは、無印、Shogun、Norse Landsを選択できます。

Norse Landsの平民はグリードを攻撃する行動パターンをもっているので、いくらかゲームオーバーの確率が下がると思われます。記事作成のためのテストプレイも、Norse Landsで行いました。

攻略

Dire Islandのキモはスピードです。できるだけ早く金貨を稼ぎ、できるだけ早く島を出ます。

異界の門

以前は、開いている異界の門の前を通ったとき、急にグリードが出てくることがありました。この仕様は現在ではなくなっているようです。

近くで一定時間留まらない限りグリードは出てきませんが、異界の門が開いているときは通らない方が無難であることに変わりはありません。

1番目の島

工兵3人と弓兵4人を船に乗せて、遅くとも5日の日暮れまでに島を出ることが目標です。

拠点は焚き火をつけるだけ、壁も不要です。最初は、兵士ゼロ金貨ゼロで始まるため少し仕事が多いですが、グリードの数が少ないので苦労することはないでしょう。次の項のポイントも参考にしてください。

2~9番目の島

島の配置がランダムに変化するだけで、2~9番目の島ではひたすら同じことの繰り返しになります。島での行動を効率化し、無駄をなくし、自分なりのルーティンを構築しましょう。

日付は月が昇るとき進むため、日が暮れるまでに島を出られれば半日得ができます。なるべく2泊2日で島を出ることが目標です。以下、ポイントを箇条書きでまとめます。

  • 拠点は焚き火をつけるだけ。

  • 壁は不要。

  • 弓兵と工兵以外の兵士は不要。

  • 難民は全員弓兵にする。

  • 工兵は3人いればよい。

  • 宝箱は3つ全てを開ける。

  • 宝箱は島の奥にあるものから開ける。

  • いくつ宝箱を開けたか忘れないようにする。

  • 宝箱を探しに行くときは財布の金貨を減らし、金貨が入る余裕を開けておく。

  • 工兵は船を作るよりも木を切ることを優先し、木を切るよりも壁を建てることを優先する。

  • 少なくとも弓兵がウサギを充分狩れるくらいは土地を広げる。

  • シカのスポーンポイントを減らすことになるので木を切りすぎない。

  • 難民キャンプは潰さない方がよい。

  • 暇があれば王様自らも動物を狩って金貨を稼ぐ。

  • 赤い月の夜はグリードに金貨を与えてお帰り頂く。

テストプレイ (10番目の島)

テストプレイ中、10番目の島に上陸したあとドクロの冠をゲットするまでの抜粋です。

  1. 23日に10番目の島に上陸。

  2. 23日はウェーブが来ない日なので、その日のうちに宝箱を全て開け、石と銅も解放。

  3. 壁を建てるため工兵を1人増やして4人にする。

  4. 25日には拠点の壁を耐久度最大まで強化完了。

  5. あとはひたすら、「壁からフェンリルの頭が少し出るくらいの地点で3ステップ目の咬撃を当てる」という戦法で、毎晩地道にグリードを狩る。

  6. 途中、壁を破られそうな気がしたので櫓が建つまで拠点を開発。

  7. 30日の太陽が昇る直前にドクロの冠をゲット。

だんだんウェーブが重くなってくるので、弓兵は増やし続けます。金貨が余るようなら拠点の開発に使いましょう。

グリードを狩るときは、咬撃したあとすぐ方向転換 (壁の内側で子供が立ち止まるように) して壁の内側に退きましょう。万一犬を奪われたら、方向転換せず続けて咬撃を行うと取り返せることもあります。

チャレンジ島の全制覇を目指そう

チャレンジ島 全クリ

チャレンジ島全てでドクロの冠をゲットすると、王様の冠が特別なものに変化します。

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